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Comment utiliser les gadgets Pegfinity

Portails, lasers, gumballs et bumpers ne paient que lorsqu'un piquet les nourrit.

Dernière mise à jour:

Gadgets et synergies

Les gadgets sont les jouets qui trichent la physique. La page Steam liste lasers, portails, une machine à chewing-gum et un bumper pinball. Les joueurs de la démo ont ajouté des canons, des portails mobiles qui sauvent des balles, et des bumpers qui scorent à l’impact après le patch juice 1.4. Aucun de ceux-là n’est une victoire gratuite. Un portail sans rien à re-rattraper est un trou mobile. Un laser sans piquets à enchaîner est un show lumineux. Cette page explique comment utiliser les gadgets pour qu’ils nourrissent les combos Hypemeter au lieu de manger votre cash.

L’ordre de déblocage commence encore par Comment jouer et les piquets spéciaux. Les classements de ces jouets sont sur le classement des gadgets. Les paires concrètes sont sur les recettes de synergie.

Portails

Un portail à balles est un catch mobile qui renvoie une balle vers le lanceur ou la chambre au lieu de la laisser mourir dans un panier. Dans les images Next Fest le portail ne couvre pas toujours toute la largeur, donc des balles fuient encore sur les bords. Achetez de la largeur extra seulement après que le portail ait déjà prouvé qu’il re-rattrape quelque chose de précieux. La boucle célèbre est cactus plus portail : les épines continuent de toucher, le portail garde une balle en jeu, UFO peut viser le même quartier, et le round commence à sembler idle. C’est une synergie, pas un menu de triche. Vous avez encore payé des nœuds d’arbre pour chaque pièce. Si vous voulez finir le jeu proprement, utilisez la boucle pour acheter les nœuds restants plus vite, puis arrêtez. Si vous voulez AFK, sachez que les testeurs ont déjà demandé des timeouts sur UFO et laser.

Lasers

Les lasers enchaînent. Le patch 1.4 a rendu cette chaîne plus juteuse. Un laser à côté d’un UFO est l’autre capture d’écran idle : faisceaux et soucoupes vident les piquets pendant que vous regardez. Les lasers veulent de la densité. Achetez d’abord des piquets. Un laser à travers trois piquets est un pétard. Un laser à travers un plateau bourré est une ferme. Même règle que les fireworks sur la page des piquets spéciaux.

Bumper pinball et canon

Le gadget pinball score au hit et pousse la balle. Le patch 1.4 a rendu l’impact plus fort. Les bumpers sont des nourriciers : ils gardent une balle dans la zone de score pour que l’Hypemeter ne tombe pas. Les canons tirent une balle extra, ce qui n’est bon que si cette balle a des piquets à toucher et ne dilue pas une file parfaite. Les gadgets à balles extra sont le centre d’un fil Steam titré comme une question : les balles extra, la machine à chewing-gum et le portail sont-ils vraiment mauvais à prendre ? La réponse honnête est « sans nourricier, souvent oui ». Avec cactus, firework ou UFO, ils deviennent le moteur. Le classement des gadgets les note dans les deux états.

Machine à chewing-gum

Gumball est un distributeur de chaos. Il peut cracher des objets extra dans un plateau qui marche déjà, ou encombrer un plateau qui ne marche pas. Achetez-le après avoir un moteur de score, pas comme le moteur. Si vos runs deviennent plus bruyantes mais plus pauvres, la machine mange des collisions. Sautez-la sur un chemin de completion ; le walkthrough de progression ne l’exige pas.

Comment jouer les gadgets sans fixer le compteur

Une fois qu’une boucle existe, vos lancers sont du carburant, pas des tests de visée. Touchez le piquet activateur, puis empêchez la file de se vider. Le guide des commandes parle de charger sans regarder le widget. Les gadgets sont la raison pour laquelle ce conseil marche. Si vous devez encore sniper chaque tir, vous ne possédez pas encore un gadget — vous possédez une décoration. Abandonnez ce plan, achetez Cactus ou UFO, et réessayez.

Quand sauter un gadget

Sautez un gadget quand :

  • Il coûte plus que le prochain piquet spécial.
  • Vous n’avez pas de piquet nourricier.
  • Il ajoute des balles qui remplacent une file que vous aimez.
  • Le tooltip est « plus de paniers » déguisé.

Les paniers sont des rattrapeurs, pas des gadgets qui trichent la physique, mais ils siègent dans le même cerveau de boutique. Les avis Steam appellent les améliorations de bacs un gaspillage. Croyez-les jusqu’à ce que votre plateau déborde de balles que vous ne pouvez pas rattraper. Le débordement est un problème tardif. Le Pegfinity du début meurt de plateaux vides, pas de catchs manqués.

Quand une boucle semble trop forte, c’est la comédie du jeu qui fonctionne comme prévu. Pegfinity est un incrémental chaotique court, pas un shooter PvP équilibré. Utilisez la comédie pour terminer l’arbre, puis lisez l’avis si vous décidez si la dernière heure vaut une autre session.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides après le lancement Steam.

La boucle cactus plus portail est-elle voulue ?

C'est une interaction de nœuds livrés, et les testeurs ont déjà rapporté des boucles idle UFO et laser. Utilisez-la pour accélérer la progression, et attendez-vous à d'éventuels timeouts dans les patches.

Les balles extra et la machine à chewing-gum sont-elles mauvaises ?

Elles sont mauvaises sans nourriciers et bonnes avec Cactus, UFO ou des piquets denses. Notez-les sur le classement des gadgets.

Dois-je acheter le portail ou l'Hypemeter d'abord ?

Hypemeter d'abord si vous ne pouvez en payer qu'un. Un portail sans combos ni nourriciers est un trou mobile. Voir les combos Hypemeter.

Les gadgets marchent-ils dans la démo ?

Oui. Portail, laser, pinball et boucles cactus étaient tous visibles dans les images Next Fest. Le jeu complet ajoute davantage de la même idée.