Cómo jugar a Pegfinity
Bucle de la primera hora: dispara, cobra, compra una mejora que cambie el tablero y vuelve a disparar.
Pegfinity es un incremental de pachinko de solo un jugador de Fragment Ventures AS. No limpias fases, no armas un mazo y no invitas a nadie. Apuntas desde lo alto de un tablero generado al azar, lanzas una bola, la ves rebotar entre clavos y conviertes ese caos en efectivo que gastas entre partidas. La versión de Steam salió el 14 de agosto de 2026 con más de 150 mejoras permanentes. Las demos de itch.io y Steam enseñaban el mismo bucle con un tope de 35 mejoras. Si entiendes la primera hora, el resto del árbol es sobre todo gusto: qué juguetes desbloqueas y qué nodos te saltas.
Esta página es la guía de aterrizaje. Combínala con los controles de Pegfinity para el medidor de potencia, los combos del Hypemeter para puntuar y el planificador de orden de compra cuando toque gastar.
El bucle en un párrafo
Una partida empieza con una cola de bolas corta y un tablero bastante callado. Mantienes pulsado para cargar, sueltas para disparar y esperas que el primer rebote no muera en una esquina muerta. Los clavos suman puntuación. Los clavos especiales añaden golpes extra, bolas extra, lava, rayos o pinchos. Las cestas de abajo recogen lo que sobrevive. Cuando la cola se vacía, llevas el efectivo a un árbol de habilidades, compras uno o más nodos permanentes y empiezas un tablero nuevo. Cada mejora que compras se queda. El diseño del tablero, no. Esa mezcla de permanencia y azar es toda la propuesta.
Los primeros diez minutos
Ignora las ganas de comprar cada nodo barato. El efectivo temprano es un presupuesto de aprendizaje. Las primeras compras útiles son valor de clavo, densidad extra de clavos y el primer clavo especial que puedas pagar — normalmente Cactus cuando aparece. Las cestas parecen amables porque prometen atrapar más bolas, pero varias reseñas de Steam y comentarios de la demo tratan la rama de cestas como una trampa: pagas mucho por un bonus de captura pequeño mientras el tablero sigue aburrido. La clasificación de gadgets lo deja claro. En la primera sesión, gasta en cosas que disparen, reboten o multipliquen golpes.
Apuntar es la otra habilidad temprana. El medidor de potencia está a la derecha o abajo a la derecha de la interfaz. Hay reseñas negativas en Steam porque la gente pasó una hora mirando ese medidor en vez del tablero. No necesitas un francotirazo perfecto en cada tiro. Necesitas una carga que puedas repetir sin pensar, y unos cuantos tiros altos que rocen la fila de arriba para que la bola tenga más clavos por los que caer. Los detalles están en la guía de controles.
Lo que enseñó la demo y lo que añade la 1.0
La demo de Next Fest te dejaba mezclar libremente hasta 35 mejoras. Ese tope hacía que cada nodo fuera una elección de verdad: comprar Cactus, o guardar para Portal, o pillar Hypemeter. El Pegfinity completo mantiene la misma filosofía con un árbol mucho más largo. Sigues pudiendo saltarte una rama. Sigues pudiendo ahorrar de más para un juguete caro. Sigues pudiendo romper una partida al desbloquear demasiados tipos de bola flojos, de modo que las sandías y otras bolas de alto impacto aparezcan poco. La clasificación de bolas cubre ese problema de dilución.
Espera una duración corta con forma de campaña. Quien lo recomienda lo llama un juguete de cinco horas con luces de feria. Quien no lo recomienda llama al grind tardío una tragaperras idle. Ambos describen la misma curva: los desbloqueos tempranos se sienten enormes, los nodos tardíos cuestan millones y, sin un reinicio de prestigio, el tramo final es más del mismo tablero. Usa cómo completar el árbol de mejoras si quieres terminar sin atascarte en Graveyard o en mejoras de cubo.
Una primera build sensata
No vas a copiar un speedrun. Vas a copiar una lista de prioridades:
- Valor de clavo y clavos extra para que cada rebote pague.
- Hypemeter para que los combos sobrevivan entre bolas — ver cómo encadenar combos.
- Cactus, luego UFO o Frog, desde clavos especiales.
- Portal o bumper de pinball solo cuando ya tengas un clavo que lo alimente, cubierto en gadgets.
- Ignora la mayoría de nodos de cesta hasta que el tablero ya cree golpes extra por sí solo.
Si un nodo dice que añade un tipo de bola nuevo, párate. Las bolas nuevas emocionan en el tooltip y duelen en la cola cuando sustituyen a una bola que ya imprimía dinero. Desbloquéalas cuando el tablero aguante la varianza, no antes.
Cómo debería sentirse una partida típica
Las partidas tempranas duran un puñado de tiros y pagan lo bastante para un nodo. Las de mitad duran más porque los gadgets mantienen vivas las bolas. Las tardías pueden parecer idle: un UFO irradia clavos, un láser encadena, un cactus alimenta un portal y tú solo lanzas para reiniciar la máquina. Los jugadores de Steam pidieron un autolanzador exactamente por eso. Hasta que exista, trata el Pegfinity tardío como un juego de timing: carga durante el espectáculo, suelta cuando la cola lo permita y mira el tablero con la visión periférica en vez de clavarte en el medidor.
Cuando una partida saca un cofre del tesoro, eso es un New PWR-Up. Golpéalo si puedes; es una de las pocas recompensas sobre el tablero que merecen un disparo dedicado. Si la interfaz del cofre se queda pillada, mira problemas conocidos antes de reiniciar a ciegas.
Plataformas y preparación
Compra el juego completo en Steam. La demo de itch.io sigue siendo una prueba justa si quieres el trozo de 35 mejoras. Quien juega en Steam Deck dice que el bucle de un botón se siente cómodo; ratón y teclado en el escritorio es el método de puntería previsto. No hay nube confirmada en el lanzamiento y Fragment Ventures no lista un Discord oficial. Marca la página de enlaces oficiales para los canales del estudio.
Si te importa clasificar cada nodo antes de gastar, abre a continuación la clasificación de mejoras. Si solo quieres una lista de la compra, sáltate los rankings y usa el planificador de orden de compra.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas tras el lanzamiento en Steam.
¿Pegfinity es un roguelike?
No. Los tableros son aleatorios, pero las mejoras son permanentes. No estás armando una build solo de esa partida. Por eso importa el orden de los saltos: mira el planificador de orden de compra.
¿Cuánto dura Pegfinity?
La mayoría de reseñas de Steam hablan de unas pocas horas o de una tarde corta. No hay capa de prestigio, así que la campaña es el árbol, no un reinicio infinito.
¿Debería comprar cestas primero?
Normalmente no. Gasta primero en valor de clavo, Hypemeter y clavos especiales. Las cestas están clasificadas en la clasificación de gadgets.
¿Dónde se juega?
El juego completo está en Steam. Una demo más pequeña sigue en itch.io. Pegfinity es solo un jugador.