Cómo conseguir clavos especiales de Pegfinity
Desbloquea los clavos que disparan, irradian, lamen, eclosionan y explotan para que el tablero se juegue solo.
Los clavos especiales son la razón de que Pegfinity no sea solo Plinko con una tienda. Un clavo normal paga cuando lo golpeas. Un clavo especial arranca una segunda acción: pinchos, rayos, lenguas, lava, fuegos, estallidos tóxicos, pollos que sueltan bolas extra. La ficha de Steam promete clavos explosivos, eléctricos y de oro más pollos, OVNIs, espejos, payasos y una bomba atómica. No los encuentras como botín del mundo. Compras el nodo que desbloquea la probabilidad y luego esperas que el tablero al azar suelte uno que puedas despertar.
Esta página es la guía de cómo conseguirlos. Las clasificaciones están en la clasificación de clavos. El orden de gasto está en el planificador de orden de compra. Los gadgets que combinan con estos clavos están en cómo usar los gadgets.
Cómo funcionan los desbloqueos
El árbol es una cadena de «desbloquea X, que revela Y». El gameplay de la demo muestra a Cactus abriendo un racimo de siguientes: probabilidad de UFO, Frog, Firework, Thermometer. Frog más tarde desbloquea Chicken. Firework desbloquea Toxic. No puedes cazar un clavo Chicken en los primeros diez minutos porque el nodo está cerrado. Por eso este sitio habla de cómo conseguir un clavo en vez de dónde encontrarlo en un mapa. No hay mapa. Hay un nodo, luego un spawn aleatorio, luego un golpe.
Cuando aparece un clavo especial, trátalo como objetivo de francotirazo de esa partida. Quien jugó la demo señaló que el cactus puede desaparecer después de usarlo en la ronda. No asumas que se queda aparcado para siempre. Golpéalo, disfruta los pinchos y compra más probabilidad de spawn si quieres volver a verlo.
Cactus
Cactus es la estrella temprana. Dispara pinchos que golpean clavos cercanos, que son colisiones extra gratis. Combinado con un portal se convierte en el truco de alimentación infinita que la gente recortó durante Next Fest: los pinchos siguen pegando, el portal sigue devolviendo una bola, el Hypemeter se queda caliente. Aún tienes que lanzar al menos una vez para arrancar el jaleo. Después, apuntar importa menos. Desbloquea Cactus en cuanto el valor de clavo no esté pasando hambre. Los detalles del bucle están en gadgets y sinergias.
UFO
UFO irradia clavos cercanos. En la demo podía seguir trabajando con casi ningún lanzamiento extra, lo que algunos testers llamaron un bucle AFK — sobre todo junto a láseres. Fragment Ventures puede parchear tiempos de espera; juega la interacción como un motor fuerte de mitad de partida, no como un farmeo idle garantizado. UFO es caro comparado con Cactus. Cómpralo cuando ya tengas densidad, o irradiará un vecindario vacío.
Frog y Chicken
Frog lame clavos cercanos. Un parche posterior de la demo incluso apuntaba la lengua hacia mejores puntuaciones. Frog es una herramienta de densidad con personalidad. Chicken, desbloqueado después de Frog en la cadena de la demo, suelta bolas extra en vez de lametones extra. Chicken más pelota de playa fue una forma grabada de tropezar con bolas naranjas más raras a través de un portal. Eso es suerte, no una receta de crafteo, pero muestra por qué chicken es una fábrica de bolas en vez de una fábrica de clavos. Si tu cola ya está hinchada de bolas flojas, retrasa Chicken. Si necesitas más objetos en pantalla para alimentar el Hypemeter, cómpralo. Mira la clasificación de bolas antes de eclosionarlo todo.
Thermometer, Firework, Toxic
Thermometer calienta burbujas de lava. Firework revienta un racimo. Toxic es el seguimiento de Firework. Son herramientas de área. Brillan en tableros densos y quedan ridículos en los escasos. Compra clavos extra primero. Un firework en un campo abarrotado es un arranque de cadena; un firework en un desierto es un nada ruidoso. Thermometer más otros juguetes de calor o salpicadura es un espectáculo de mitad de partida más que una economía temprana.
Rebotadores, bumper, Graveyard y el resto
Los clavos rebotadores dividen. Al menos un hilo de Steam es literalmente «odio los Bouncy Pegs». Alargan el tiempo de viaje, lo que puede ayudar al Hypemeter o dejar una bola orbitando en un sitio inútil. Prueba una partida con ellos antes de invertir en la rama. Los clavos bumper pagan más por golpe, que es un nodo de puntuación limpio si ya chocas mucho. Graveyard / la lápida es un clavo tardío con un cero extra sospechoso en el precio: confirma en problemas conocidos antes de farmear 90 millones. Espejos, payasos y la bomba atómica se venden como ladrones de partida: pueden disparar un tablero o comérselo. Trátalos como juguetes de caos, no como el plan de una primera finalización.
Cómo jugar cuando ya hay especiales
Tu trabajo pasa de golpear cada clavo a despertar el correcto. Un tiro a la fila de arriba que roce cactus o UFO vale más que un rocío en la fila de abajo. La guía de controles cubre esa altura. Luego deja la máquina en marcha. Si no spawneó nada especial, la partida es un volcado de efectivo: termínala y relanza el tablero aleatorio. Completar el árbol va más rápido cuando respetas los relanzamientos.
Los básicos de oro, eléctricos y explosivos siguen importando. Son el suelo bajo el circo. Nunca te saltes el valor de clavo solo porque exista un UFO. Los especiales multiplican un tablero que ya paga; no lo sustituyen.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas tras el lanzamiento en Steam.
¿Cómo consigo el clavo Cactus?
Compra el nodo Cactus en el árbol y luego golpea el cactus cuando un tablero al azar suelte uno. Es un especial temprano y un alimentador para los gadgets de portal.
¿Cómo consigo el UFO o Chicken?
Van detrás de especiales anteriores en la cadena al estilo demo: racimo de Cactus para UFO, Frog para Chicken. Desbloqueas una probabilidad, no colocas el clavo a mano.
¿Los clavos rebotadores son buenos?
A veces. Pueden atascar o alargar combos. A varios jugadores no les gustan. Clasifícalos en la clasificación de clavos después de una partida de prueba.
¿Por qué no encuentro un clavo en el tablero?
Los tableros son aleatorios. Si el nodo está comprado y el clavo falta, termina la partida y relanza. No hay ubicación en un mundo abierto.